فرهنگ و تاريخ | سرگرمي | نيازمنديها | مذهبي | اقتصادي | خانواده و اجتماع | هنر | اخبار | ورزش | کامپيوتر | گردشگري | صنعت و دانشگاه | صفحه اصلي

آموزش کارکردن با نرم افزارها
دانلود نرم افزارهاي کاربردي
آموزش سخت افزار کامپيوتر
آخرين قيمت قطعات کامپيوتر
آموزش ويندوز و ترفندهاي آن
معرفي انواع سيستم عاملها
آموزش کار با اينترنت و شبکه
مبارزه با ويروسهاي کامپيوتري
رده بندي سايتهاي کامپيوتري
نشريات و کتابهاي کامپيوتري
 
 

عنوان: کارتهاي گرافيکي چيست

نويسنده: امين گلستاني پور

منبع اطلاعاتي: experts.blogfa.com            تاريخ نگارش: 08/01/1385

عکس
 

 

گالري تصاوير

 

- - - -

   
 
 

براي اينكه بتوان در صفحه نمايش رايانه ، تصويرهاي مربوط به داده ها و اطلاعات را مشاهده نمود بايد ارتباطي بين مادربرد و نمايشگر برقرار شود ، به همين دليل كارت گرافيكي در يكي از شكاف هاي توسعه مادربرد قرار مي گيرد و يا يك كابل به مادربرد وصل مي شود و نمايش اطلاعات بر روي صفحه را كنترل مي كند.
كارت گرافيكي در رايانه داراي جايگاه خاصي است. در بيشتر رايانه ها ، كارت گرافيكي اطلاعات ديجيتال را براي نمايش توسط نمايشگر به اطلاعات آنالوگ تبديل مي نمايند. در واقع نقاط تشكيل دهنده تصوير بر روي نمايشگر پيكسل نام دارند. هر پيكسل يك رنگ را نمايش مي دهد. در نمايشگرهاي مكينتاش هر پيكسل داراي دو رنگ است (سفيد و سياه). در بعضي نمايشگر هاي امروزي هر پيكسل داراي ۲۵۶ رنگ است. در بيشتر صفحات نمايشگر ، پيكسل ها به صورت تمام رنگ (True Color) هستند و داراي ۱۶/۸ ميليون حالت مختلفند.
كارت گرافيكي يك برد مدار چاپي به همراه حافظه و يك پردازنده اختصاصي است. پردازنده محاسبات مورد نياز گرافيكي را انجام مي دهد.
كارت هاي گرافيكي با نامهاي زير شناخته مي شوند: كارت ويديويي،كنترل گر گرافيكي يا ويديويي، آداپتور گرافيكي يا ويديويي، شتاب دهنده گرافيكي يا ويديويي.
 

◄   قسمت هاي مختلف کارت گرافيکي:

كارت گرافيكي از سه بخش اساسي تشكيل مي شود:
 

      +   حافظه:

يكي از مهمترين اجزاي كارت گرافيكي است.حافظه رنگ مربوط به هر پيكسل را نگهداري مي كند. در ساده ترين حالت (دو پيكسل سياه و سفيد) به يك بيت براي ذخيره سازي رنگ هر پيكسل نياز مي باشد. با توجه به اينكه هر بايت شامل هشت بيت است ، نياز به هشتاد بايت براي ذخيره سازي رنگ مربوط به پيكسل هاي موجود در يك سطر در روي صفحه نمايشگر و ۳۸۴۰۰ بايت حافظه به منظور نگهداري تمام پيكسل هاي قابل مشاهده بر روي نمايشگر خواهد بود.

 

      +   پردازنده گرافيكي: همانطور كه از نام آن پيداست مغز كارت گرافيك مي باشد و مي تواند در سه حالت پيكربندي كارت گرافيكي را انجام دهد.
 

      +   اينترفيس رايانه:

اينتر فيس با اتصال كارت گرافيكي به گذرگاه مربوطه بر روي برد اصلي ، محتويات حافظه را تغيير مي دهد. در اين حالت رايانه سيگنال ها را از طريق گذرگاه براي تغيير محتويات حافظه ارسال مي كند.
 

      +   اينترفيس ويديو:

اين قسمت سيگنال مورد نياز براي مانيتور را مي سازد. كارت گرافيكي سيگنال هاي رنگي را توليد مي كند و باعث حركت اشعه در CRT مي شود. در واقع كارت گرافيكي تمام حافظه اي مربوطه را بيت به بيت اسكن مي كند. سيگنال هاي مورد نظر جهت هر پيكسل موجود براي هر خط ارسال و در نهايت يك پالس افقي Sync ارسال مي گردد ، عمليات فوق براي ۴۸۰ خط تكرار و در پايان يك پالس عمودي Sync ارسال خواهد شد.
كارت هاي گرافيكي ساده frame Buffer ناميده مي شود. اين نوع كارت يك Frame از اطلاعات را نگاهداري مي كند. ريزپردازنده رايانه مسئول بهنگام سازي هر بايت در حافظه كارت گرافيك است. در صورتي كه عمليات گرافيكي پيچيده اي وجود داشته باشد ، ريزپردازنده مدت زيادي را صرف بهنگام سازي حافظه كارت مي نمايد. بنابراين براي ساير عمليات زماني باقي نخواهد ماند. مثلاً اگر يك تصوير سه بعدي داراي ۰۰۰/۱۵ ضلع باشد ، ريزپردازنده بايد هر ضلع را رسم و عمليات مربوط را در كارت انجام دهد ، بدين صورت اين عمليات زمان زيادي لازم دارد.
در صورتي كه كارت هاي گرافيكي جديد حجم عمليات مربوط به پردازنده را به شدت كاهش مي دهد. اين نوع كارت هاي جديد داراي يك پردازنده قوي هستند كه مختص اين عمليات مي باشند. با توجه به نوع كارت گرافيك پردازنده مي تواند يك كمك پردازنده گرافيكي و يا يك شتاب دهنده گرافيكي باشد.
پردازنده كمكي و پردازنده اصلي همزمان فعاليت نموده و زماني كه از شتاب دهنده گرافيك استفاده مي شود دستورات لازم از طريق پردازنده اصلي براي شتاب دهنده ارسال و شتاب دهنده ساير كارها را انجام مي دهد. در سيستم هاي كمك پردازنده درايو كارت گرافيك عمليات مربوط به كارهاي گرافيكي را به طور مستقيم براي پردازنده كمكي گرافيكي ارسال مي كند. در سيستم هاي شتاب دهنده گرافيكي درايو كارت گرافيك در ابتدا همه چيز را براي پردازنده اصلي ارسال مي كند. سپس پردازنده اصلي شتاب دهنده گرافيك را هدايت مي نمايد.
 

◄   عناصر كارت گرافيكي:
- حافظه: در كارت گرافيكي از حافظه هاي مختلف استفاده مي شود. يكي از بهترين نوع آنها از پيكربندي dual-ported استفاده مي نمايد. در اين نوع كارت ها امكان نوشتن در يك بخش و خواندن از بخش ديگر به صورت همزمان امكان پذير است. بدين صورت مدت زمان كاهش خواهد يافت.
      +   Digital-to-Analog Converter يا DAC : يك نوع تبديل كننده مي باشد كه داده ها را به ديجيتال تبديل مي كند. سرعت اين نوع تبديل كننده تأثير بسيار زيادي بر مشاهده تصوير بر روي صفحه نمايش خواهد داشت.
      +   Display Connector : اغلب كارت هاي گرافيكي از كانكتور ۱۵ پين استفاده مي كنند. اين نوع كانكتورها در زمان عرضه VGA مطرح شدند.
      +   Graphic BIOS : كارت هاي گرافيكي داراي يك تراشه كوچك مي باشند. اين تراشه به قسمت هاي ديگر كارت نحوه انجام عمليات را اعمال خواهد كرد. اين قسمت مسئوليت تست كارت گرافيك يعني عمليات ورودي و خروجي را نيز بر عهده دارد.
      +  Computer (bus)Conneetor : اين نوع پورت امكان اتصال كارت بر حافظه را فراهم مي آورد و داراي سرعت بيشتري مي باشد. بيشتر اين گذرگاه ها از نوع AGP مي باشد.

◄   استانداردهاي كارت گرافيك:
اولين كارت گرافيك در سال ۱۹۸۱ توسط شركت IBM به بازار عرضه گرديد. اين نوع كارت به صورت تك رنگ و با نام اختصاري MDAS ارائه گرديد. رنگ نوشته در اين حالت سفيد يا سبز و زمينه سياه بود. صفحات نمايشگري كه از اين كارت ها استفاده مي كردند ، متني بودند. سپس كارت هاي چهار رنگ HGC در بازار عرضه گرديدند.
بعد از آن كارت هاي هشت رنگ CGA و كارت هاي شانزده رنگ EGA توليد شدند. شركت IBM در سال ۱۹۷۸ كارت VGA را توليد كرد. اين نوع كارت ها ۲۵۶ رنگ را نشان مي دادند و وضوح آنها ۴۰۰* ۷۲۰ بود. سپس كارت هاي SVGA عرضه شدند. اين نوع كارت ۱۶/۸ ميليون رنگ با وضوح ۱۰۲۴* ۱۲۸۰ بود. هر چه تعداد رنگ و وضوح تصوير افزايش يابد كارت گرافيك بهتر خواهد بود. كارت هاي گرافيكي به راحتي به سيستم متصل مي شوند. كارت هاي جديد از طريق پورت AGP و كارت هاي قديمي از طريق اسلات هاي ISA و يا PCI بر سيستم متصل مي شدند.

 

◄   انواع RAM:

      +  SRAM
SRAM سرنام Static Random Access Memory يا (RAM ساكن) شكلي از RAM كه داده هاي خود را بدون بازسازي دائمي حفظ مي كند. و در حافظه نهانگاهي يا Cache استفاده مي شود ، به تقويت كردن نيازي ندارد. راه اندازي SRAM زمان بسيار كمي مي برد و براي حافظه نهانگاهي ايده ال است اما بدليل قيمت بالاي آن در مقايسه با انواع گوناگون DRAM نمي توان از ان به عنوان RAM سيستم استفاده كرد.

      +  DRAM
سرنام Dynamic Random Access Memory داراي تراشه هاي حافظه است كه بوسيله يك وصفر و با استفاده از مقاومت ها و خازن هاي ميكروسكوپيك اقدام به ذخيره سازي اطلاعات مي كند براي نگهداري داده هاي ذخيره شده در DRAM بايد پيوسته آنرا تقويت كرد.

      +  FPM RAM
FPM RAM از اولين نوع تكنولوژي هايRAM ها به شمار مي آيد. FPM RAM منسوخ شده است. اما هنوز هم ممكن است در كامپيوترهاي 486 و پنتيوم يافت شود.FPM RAM در بسته هاي 30 پيني و 72 پيني SIMM به بازار عرضه شده است. FPM RAM پيوسته به تقويت نياز دارد.

      +  EDO DRAM
EDO DRAM كمتر از FPM DRAM به تويت دائمي نياز داردو دسترسي سريع تري را ممكن مي سازد. EDO در طول دهه ي 1990،تكنولوژي غالب RAMبود و در بعضي از كامپيوتر هاي شخصي قديمي تر يافت مي شود.اما در بيشتر سيستم هاي جديد SDRAM جايگذين آن شده است اين محصول بسته هاي 72 پيني SIMM و 168 پيني DIMM به بازار عرضه شده است.

      +  SDRAM
سرنامDynamic Random Access Memory Synchronized. SDRAM بطور همزمان با ساعت سيستم بكار مي افتد يعني با سرعتي مساوي با اجزاي ديگر عمل مي كند. كه از آن جمله مي توان به CPU اشاره كرد. دسترسي حافظه SDRAM با ساعت CPU همگن مي شود تا زمان انتظار براي عمليات حافظه بين RAM و CPU حذف شود. انتقال داده ها تا 150MHz پشتيباني مي شود.البته اين مقدار در روز هاي اخير خيلي بيش از حد انتظار شده است.
معمولا SDRAM در بسته هاي 168 پيني[w1] DIMM، 72 پيني SO-DIMMيافت مي شود.بسته ي SO-DIMM معمولا در نوت بوك ها قابل استفاده است.

      +  DDR SDRAM
سرنام Dynamic Random Access Memory Double Data Rate- Synchronized. نسل بعدي SDRAMاست با امكان دسترسي دوبرابر در هر دوره ي زماني، كارايي SDRAMمعمولي را دو برابر مي كند. DDR SDRAMبصورت بسته هاي 184پيني عرضه مي شود و با سرعت 200MHz يا 226MHz كار مي كند. كه البته اين مقدار سرعت نيز با پيشرفت تكنولوژي بصورت تقريبا روزانه در حال افزايش است.

      +  RD RAM
سرنامDynamic Random Access Memory Rambus.بوسيله Intel و Rambus توسعه يافته است.يك تراشه ي حافظه ي سرعت بالاست كه در يك گذرگاه (BUS) 400 MHz كار مي كند.بطوريكه RD RAM انتقال داده ها را دو برابر چرخه ساعت CPU پشتيباني مي كند، سرعت مفيد 800MHz است.معماري RDRAM كانال با عرض دو بايت (16 بيت) براي نرخ حمل داده را پشتيباني مي كند و بدين ترتيب نرخ سل داده 1.6GBps پشتيباني مي شود.بخاطر قيمت بالاي RD RAM بيشتر از DDR RAM استفاده مي كنند.اينگونه RAM ها كمتر در كامپيوترهاي رو ميزي استفاده مي كنند.

توضيحات يا اصلاحات مطلب بالا:

Cache : يك حافظه نهاني بين CPUو حافظه اصلي( (RAM مي باشد.

SIMM :شكلي از برد مدار كه تعدادي تراشه سيليكان را نگه مي دارد.SINGLE IN-LINE Memory Module.

DIMM : يك برد مدار كوچك كه با تراشه RAM پر شده است و مسير داده 128 بيت دارد كه باعث شده است تا 10 درصد سريع تر از SIMM باشد.Dual In-Line Memory Module
 

 

 

 

 

گروه علمي فدک

کليه مطالب ارسالي با نام اشخاص و ذکر منبع در اين سايت درج مي شود

راهنما  |  آمار سايت  |  درباره ما  |  تماس با ما  |  نظر خواهي  | آرشيو  |  عضويت در سايت